سفارش تبلیغ
صبا ویژن

راهنمای انتقال توکن های BEP-20

مقدمه:

در این مقاله در مورد توکن استاندارد BEP-20 صحبت خواهیم کرد و به شما نشان خواهیم داد که چگونه برای صرفه‌جویی در زمان و هزینه‌ها توکن‌های BEP-20 را برداشت کنید. سپس لیستی از صرافی‌ها را که از برداشت مستقیم BEP-20 حمایت می‌کنند به اشتراک بگذارید.

 

توکن BEP-20 چیست؟

BEP-20 یک استاندارد توکن در زنجیره هوشمند Binance است که توکن ها ERC-20 و BEP-2 را توسعه می‌دهد و قابلیت دیگری ارائه می‌کند که به‌واسطه آن امکان جابجایی توکن‌های شما میان بلاکچین‌های مختلف را فراهم می‌آورد.

با توکن BEP-20 می‌توانید:

  • از توکن‌های سازگار در بلاکچین‌های مختلف استفاده کنید
  • توکن‌های مربوط به بلاکچین‌های دیگر را تثبیت کنید و آن‌ها را بر روی زنجیره هوشمند Binance قرار دهید (به این معنی که پگد بیت کوین (pegged bitcoin) تحت عنوان BTCB بر روی BSC).
  • توکن‌های BEP-2 را با معادل‌های BEP-20 مبادله‌کنید (BNB از BEP-2 به BEP-20).
  • از هزینه معامله تنها 05/0% دلار و زمان مسدودسازی 3 ثانیه‌ای لذت ببرید.
  • برای بررسی دقیق‌تر استاندارد BEP-20، بخش Github draft proposal را ببینید.

چگونه توکن‌های BEP-20 را برداشت کنید:

صرافی‌های بسیاری از برداشت BEP-20 و واریز آن به کیف پول‌های سازگار با زنجیره هوشمند Binance پشتیبانی می‌کنند و نیازی به تبدیل دستی توکن‌های BEP-2 به BEP-20 نیست. با برداشت مستقیم توکن‌های BEP-20 هم در زمان و هم در هزینه‌ها صرفه‌جویی می‌کنید و درعین‌حال مرحله تبدیل توکن ها به BEP-20 را نیز انجام نمی‌دهید.

برداشت توکن‌های BEP-20 در Binance.com:

در این مقاله فرآیند برداشت BNB را از Binance.com و واریز به کیف پول Trust شرح خواهیم داد. فرآیند برداشت در تمام معاملات رمزارزها و کیف پول‌ها باید مشابه یکدیگر باشد.

پیش از شروع باید به کیف پول Trust خود بروید (هر کیف پول دیگری که با BSC سازگار باشد) و آدرس دریافت BSC خود را دریافت کنید. مسلماً در ابتدا باید کیف پول خود را باز کنید، زنجیره هوشمند را انتخاب کنید و بر روی گزینه «Receive» کلیک کنید. آدرس بر روی صفحه‌نمایش ظاهر می‌شود. این آدرس را برای بعد ذخیره کنید زیرا در مرحله 3 راهنمای زیر به آن نیاز خواهید داشت.

  1. وارد حساب com خود شوید. در گوشه سمت راست بالا گزینه «Wallet» را انتخاب و بر روی Overview کلیک کنید.

2.در قسمت overview در گوشه سمت راست بالا روی گزینه Withdraw کلیک کنید.

3.تا در منوی Withdraw هستید، کوینی (coin) که قصد برداشت آن را دارید انتخاب کنید (در مثال ما BNB)، وارد آدرس برداشت شوید (از کیف پول trust به دست آوردید)، زنجیره هوشمند Binance را به‌عنوان شبکه انتقال انتخاب کنید و مبلغی را که می‌خواهید برداشت کنید وارد کنید.

4.پس از انتخاب زنجیره هوشمند Binance (BSC) به‌عنوان شبکه انتقال، یک صفحه‌نمایش pop-up برای تست کردن دانش شما درزمینه? BSCdsj کنند و نیازی به تبدیل دستی توکنهای و تأیید آگاهی شما ازآنچه انجام می‌دهید، ظاهر می‌شود. پس‌ازاینکه تست را با موفقیت پشت سر گذاشتید بر روی گزینه Submit کلیک کنید.

  1. مراحل بعدی مانند دیگر برداشت‌ها است. یک صفحه‌نمایش جهت تأیید ظاهر می‌شود تا به شما در مورد نرخ تبدیل و هزینه‌ها اطلاع دهد و فرصت مرور دوباره جزئیات معامله را به شما بدهد.
  2. پس از تأیید، از شما خواسته می‌شود تا کد تأیید خود را برای برداشت وارد کنید.

تراکنش شما کمی بعد انجام می‌شود. وجوه باید در موجودی کیف پول شما چند دقیقه پس‌ازاینکه ایمیل تأیید برداشت را دریافت کردید، نشان داده شوند (تحت زنجیره هوشمند). زمانی که وجه شما وارد کیف پول شود، کیف پول trust به شما پیامی در مورد موفقیت‌آمیز بودن واریز توکن‌های BEP-20 می‌فرستد.

با انجام مراحل بالا، نیازی به تبدیل دستی BEP-2 و صرف زمان و هزینه نیست. زمانی که واریز به کیف پول trust شما انجام شد، شما می‌توانید با هر BSC dApp یا پروژه‌ای آزادانه و بدون معطلی معامله کنید.


پیشبینی قیمت اتریوم درحالیکه حجم معاملاتی معادل 9 میلیارد دلار ا

قیمت اتریوم در حالی بازار رمزارز به‌طورکلی 5/1% کاهش داشته است، در 24 ساعت گذشته 1% کاهش‌یافته است. این رمزارز با قیمت 1649 دلار پس از طی یک هفته تغییر چندانی نداشته است و در طی 30 روز گذشته 6% افزایش نشان داده است و از ابتدای سال جاری این آلت کوین حدود 38% افزایش داشته است.

بااینکه ETH امروزه کاهش‌یافته است، دلایل خوب بسیاری برای افزایش قریب‌الوقوع آن وجود دارند. ازآنجایی‌که اتریوم علاوه بر این‌که همچنان به‌عنوان بزرگ‌ترین شبکه لایه یک ازنظر ارزش کل قفل‌شده در اپلیکیشن ها محسوب می‌شود، Coinbase نیز اخیراً زنجیره جانبی لایه 2 خود را برای اتریوم اعلام کرده است، چیزی که بدون شک استفاده از مورد دوم را افزایش می‌دهد.

نمودار ETH نشان می‌دهد که علیرغم اخبار افزاینده قیمت، بر اساس اندیکاتورهای تکنیکال، آلت کوین به دلیل احتمال کاهش، کاهش می‌یابد. برای مثال، شاخص قدرت نسبی آن (بنفش) در بیشتر ماه ژانویه بالای 70 بود و اکنون در ماه جاری شروع به کاهش کرده است، درحالی‌که در چند روز گذشته تا نزدیک 50 کاهش یافت.

پیش‌بینی قیمت اتریوم

در همان زمان، حرکت 30 روزه ETH (قرمز) در رابطه با میانگین 200 روزه خود (آبی) به بالاترین میزان رسیده است. این می‌تواند ناشی از ضررهای بیشتر پیش از افزایش مجدد باشد.

بااین‌حال ETH همچنان سطح حمایت خود در 1600 دلار را حفظ کرده است. قیمت آن از آغاز ماه به زیر این قیمت نرسیده است و به نظر نویسنده این مقاله به‌زودی نیز چنین نخواهد شد.

دلایل مختلفی برای این دیدگاه وجود دارد و طبق اعلام Coinbase راه‌حل لایه 2 آن برای اتریوم بسیار صعودی خواهد بود.

برای مثال، Coinbase اعلام کرده است که هدف آن برای Base «جذب بیش از 1 میلیارد کاربر در اقتصاد کریپتو محور» است. این به معنای به‌کارگیری 1 میلیارد کاربر یا بیشتر در اکوسیستم اتریوم است، زیرا اتریوم مسلماً، لایه تسویه اصلی برای Base خواهد بود.

ازاین‌رو اتریوم در ماه‌ها و سال‌های پیش رو کاربرد بیشتری خواهد داشت. در این صورت تقاضای بیشتری برای اتریوم خواهد بود که سبب افزایش قیمت می‌شود.

در چند سال آتی با توجه به تغییر اتریوم به‌سوی مکانیسم اجماع اثبات سهم، کاربرد و پذیرش بیشتری در ماه سپتامبر می‌یافت. این تغییر زیربناهای تکنولوژیکی برای آن فراهم کرده است که آن را کارا تر و مقیاس‌پذیرتر ساخته است، چیزی که آن را قادر به اتکا به پوزیشن غالب خود می‌سازد.

درواقع اتریوم در حال حاضر 58% کل ارزش قفل‌شده را در بخش رمزارز تشکیل می‌دهد و این پوزیشن در طی زمانی که شبکه یک بلاک چین اثبات کار بود، امنیت داشت. به‌عبارت‌دیگر از این زمان به بعد بیشتر غالب می‌شود.

و این تنها Coinbase نیست که پشتیبان اتریوم است بلکه حتی شرکت‌های بزرگ‌تر نیز از آن پشتیبانی می‌کنند. این شامل Visa می‌شود که علاوه بر این‌که در کل پشتیبان اتریوم است، در اوایل ماه جاری اعلام کرد که مشغول تست پرداخت های استیبل کوین USDC در بلاک چین اتریوم است.

همه این موارد به استفاده روزافزون اتریوم در طی زمان اشاره می‌کند. در همین حین، در کوتاه‌مدت اتریوم آماده آپدیت شانگهای است که برداشت ETH استیک شده را ممکن می‌سازد.

شانگهای انجام تغییر اتریوم به مکانیسم اجماع اثبات سهم را مشخص می‌کند که با توجه به آن استیکرها قادر به برداشت پاداش‌های خود هستند. به همین دلیل با توجه به نحوه برداشت در هر زمان ، افراد بیشتری را ترغیب به مشارکت در استیکینگ می‌کند.

در کل چنین رشدی تصویری بولیش برای ETH ایجاد می‌کند و برخی از تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند که آلت کوین احتمالاً بازگشت بیشتری را نسبت به بیت کوین در سال جاری تجربه خواهد کرد.

درواقع، ETH می‌تواند به‌آسانی تا 1700 دلار در چند هفته بعد یا حتی چند روز بعد افزایش یابد. پس‌ازآن، انجام آپدیت شانگهای می‌تواند آن را تا 1800 دلار یا حتی بالاتر ببرد و تا اواسط سال 2023 ETH مجدداً به 2000 دلار برسد.

درحالی‌که چنین افزایشی به یک بازار رو به بهبود و اقتصاد جهانی بستگی دارد، باید به خاطر داشت که توکنومیکز ETH سبب افزایش قیمت بیشتر آن‌ها می‌شود. برای مثال EIP 1559 و دیگر آپدیت‌ها سبب شده‌اند تا ETH در طی دوره‌های فعالیت بیشتر شبکه تمایلات ضد تورمی داشته باشد و در این صورت بیشتر ETH می‌سوزد تا این‌که منتشر شود.

با توجه به رشد افزایش احتمالی استیکینگ، احتمال بسیار خوبی وجود دارد که ETH با کاهش عرضه مواجه باشد که این کار به افزایش قیمت‌ها منجر می‌شود. درنتیجه، سال 2023 سال بسیار خوبی برای بزرگ‌ترین آلت کوین‌ها در بازار خواهد بود.

جایگزین‌های اتریوم:

بااینکه ETH در حال حاضر کم‌ارزش گذاری شده است، ممکن است تا چند ماه شاهد افزایش قیمت چندانی نباشد. درنتیجه، دیگر کوین‌های با پتانسیل بالا را بررسی کرده‌ایم و لیستی از 15 رمزارز برتر برای سال 2023 را تهیه کردیم که توسط تیم CryptoNews Industry Talk تحلیل شد.


موارد استفاده از بلاکچین: اینترنت اشیا (IoT)

از اولین روزهای پیدایش انقلاب دیجیتال در دهه 50 میلادی، تکنولوژی‌های جدید بسیاری پدید آمدند. به‌جای اینکه این تکنولوژی‌ها به افراد کمی محدود شوند، صنعت بسیار سریع پیشرفت کرد و بیشتر تکنولوژی‌های جدید توسعه‌یافته و در دسترس همگان قرار گرفتند.

همسویی انواع مختلف دستگاه‌های مبتکرانه (ازجمله چیپ‌های RFID، سنسورها و اینترنت) و در دسترس بودن آن‌ها سرانجام منجر به پیدایش مفهوم اینترنت اشیاء شد. تکنولوژی IoT تغییر بزرگی را در عصر کامپیوتر ایجاد می‌کند و این امکان را فراهم آورده است که علاوه بر کامپیوترها، دستگاه‌های دیگری نیز به اینترنت متصل شوند.

پیشینه IoT:

اولین بار از این تکنولوژی در دانشگاه MIT استفاده شد. دانشجویان MIT از سنسورهای ارزان‌قیمت استفاده می‌کردند تا بر ماشین نوشابه ریز خود نظارت کنند و آن را دوباره تجهیز کنند. در سال 1994 مقاله‌ای از رضا راجی منتشر شد که در آن ایده بسته‌های متحرک داده‌ها برای خودکارسازی خانه‌ها و کارخانه‌ها ارائه شد و این مقاله سبب پیشرفت بیشتر تکنولوژی IoT شد.

در حدود 1990، مایکروسافت و چند شرکت دیگر ایده‌های مشابهی را موردبررسی قراردادند و از سال 2002، بسیاری از رسانه‌ها در مورد پیشرفت IoT صحبت کردند، پیشرفت‌هایی ازجمله استفاده از دستگاه‌های هوشمندی که به یکدیگر متصل می‌شوند و همگی به یک سیستم اطلاعاتی ناظر وصل می‌شوند.

بااین‌حال بنا به تأیید بسیاری، سال 2008 رسماً به‌عنوان اولین سال تولد تکنولوژی IoT در نظر گرفته می‌شود. در این سال دستگاه‌های الکترونیکی بسیاری ساخته شدند که بیش از انسان‌ها به اینترنت متصل شدند.

نحوه عملکرد IoT:

تکنولوژی IoT اساساً مربوط به نحوه کار با اینترنت چند دستگاه و شیء است و معمولاً از شبکه‌ای از سنسورها و دستگاه‌های غیر کامپیوتری تشکیل‌شده است که با کامپیوترها و دستگاه‌ها از طریق اینترنت ارتباط برقرار می‌کنند. این موضوع می‌تواند شامل استفاده از ترموستات‌ها، مانیتورهای نشان‌دهنده ضربان قلب، آب‌پاش‌ها و سیستم‌های امنیتی منازل باشد. ابداع تکنولوژی IoT امکان نظارت، کنترل، خودکارسازی و بررسی وضعیت دستگاه‌ها و سنسورهای بسیاری را از راه دور فراهم می‌آورد. این امکان در منازل و ماشین‌های خود ران می‌تواند مورداستفاده قرار گیرد.

استفاده از IoT در امور شخصی و محلی:

تکنولوژی IoT می‌تواند در زمینه‌های شخصی و محلی بسیاری مورداستفاده قرار گیرد. مثال‌های معمول به موضوع خودکارسازی منازل مربوط می‌شوند که در آن از دستگاه‌های مختلف برای نظارت و کنترل استفاده از چراغ‌ها، دستگاه‌های تهویه هوا، هیترها و سیستم‌های امنیتی می‌توان استفاده کرد. این دستگاه‌ها می‌توانند به دیگر موارد شخصی از قبیل ساعت‌های هوشمند و تلفن‌های هوشمند یا اسمارت هاب‌هایی (smart hubs) که برای متصل ساختن دیگر محصولات هوشمند خانگی طراحی‌شده‌اند (ازجمله تلویزیون‌های هوشمند و یخچال‌ها) متصل شوند.

خانه‌های خودکار شده قابلیت بهبود کیفیت زندگی را برای بزرگ‌ترها و افرادی که معلولیت‌های حرکتی، شنیداری و بینایی دارند از طریق تکنولوژی کمکی برای آن‌ها به همراه دارند. این قابلیت می‌تواند شامل استفاده از سنسورهای هم‌زمان شود که به اعضای خانواده در مورد ضربان قلب غیرعادی یکدیگر یا از هوش رفتن هشدار می‌دهد. مثال جالب دیگر استفاده از تختخواب‌های هوشمند است که هنگام اشغال بودن اطلاع دهد. این تکنولوژی هم‌اینک در بیمارستان‌ها مورداستفاده قرارگرفته است و ترک کردن تخت را توسط بیمار اطلاع می‌دهد.

به‌کارگیری تکنولوژی IoT در تجارت و صنعت:

استفاده از سنسورهایی برای ردیابی شرایط زیست‌محیطی ازجمله دما، رطوبت، فشار هوا و کیفیت مثال‌هایی از کاربرد IoT در صنعت است. همچنین کشاورزان ممکن است از دستگاه‌هایی که از این تکنولوژی استفاده می‌کنند برای اطلاع از تمام شدن ذخیره آب یا غذای خود استفاده کنند یا تولیدکنندگان در مورد تمام شدن یک کالای مهم خود آگاه شوند. تولیدکنندگان می‌توانند ماشین‌های خودکاری را راه‌اندازی کنند که پیش از تمام شدن یک محصول بتواند آن را سفارش دهد.

محدودیت‌ها:

اینترنت اشیاء ابداعات جالب بسیاری با خود همراه دارد و در کنار ما خواهد ماند. بااین‌وجود یکی از محدودیت‌های استفاده از سیستم‌های اینترنت اشیا برای منازل و کسب‌وکارها، افزایش تعداد دستگاه‌هایی است که باید متصل و نظارت شوند (و بسیاری از آن‌ها به استفاده از اینترنت وابسته هستند). اگر اجرا به‌درستی صورت نگیرد، شرکت‌ها و مالکین خانگی می‌توانند به اپلیکیشن‌های مختلفی برای نظارت بر دستگاه‌ها دسترسی داشته باشند. این موضوع سبب می‌شود تا اینترنت اشیا برای مشتریان بیشتر زمان‌بر و کمتر جذابیت داشته باشد.

به همین دلیل، برخی از شرکت‌ها مانند اپل و لنوو اپلیکیشن هایی ساخته‌اند که امکان کنترل دستگاه‌ها را در محیط iOS حتی از طریق فرمان‌های صوتی فراهم کرده‌اند. دیگر پلتفرم‌های IoT با هاب‌ها (hubs) که به اینترنت یا وای فای وابسته نیستند، مقابله می‌کنند. اکوی آمازون (Amazon’s Echo) و SmartThing Hub سامسونگ مثال‌هایی ازاین‌دست هستند؛ بنابراین، IoT با دستگاه‌هایی که با یک سنسور مرتبط هستند و غالباً به اینترنت یا گیرنده وای فای دیگری متصل هستند و امکان کنترل مرکزی، برنامه‌ریزی و نظارت را فراهم می‌آورند، کار می‌کند.

رمزارزهای مبتنی بر IoT:

احتمالاً بسیاری از سیستم‌های IoT به تعاملات کوچک مالی میان اشیای دیجیتال وابسته هستند و برای این کار دستگاه‌های IoT باید به‌گونه‌ای متصل شوند که امکان اقتصاد ماشین به ماشین (M2M) فراهم باشد. منظور تبادل پول میان دستگاه‌های غیرانسانی است. در چنین شرایطی تقاضا برای ارزهای منطبق بر IoT افزایش می‌یابد و رمزارزها جایگزین مناسبی هستند.

در ابتدا بسیاری بر این عقیده بودند که بلاک‌چین خود به‌تنهایی چارچوب اصلی برای اقتصاد M2M است زیرا برای پرداخت های جزء مناسب است و با رمزارزها مورداستفاده قرار می‌گیرد. بااین‌وجود بسیاری از شبکه‌های بلاک‌چین عملکرد خود را محدود به تعداد معاملات در ثانیه‌ای که می‌توانند انجام دهند کرده‌اند. به این معنی که اجرای بیشتر بلاک‌چین های مربوط به اثبات کار و اثبات سهام انطباق‌پذیری کمی دارند که سبب ناکارآمدی آن‌ها در پایان دادن به معاملات خرد M2M می‌شود. بااین‌حال لازم به ذکر است که بسیاری از پروژه‌های بلاک‌چین ازجمله شبکه لایتنینگ بیت کوین و اتریوم پلاسما درصدد انطباق‌پذیری هستند.

کلام آخر:

اینترنت اشیاء درنهایت سبب خودکارسازی، نظارت و کنترل بسیاری از دستگاه‌ها می‌شود و درنتیجه زندگی ما را بهبود می‌بخشند و کارآیی صنایع مختلف را افزایش می‌دهند. رمزارزها فرصت مناسبی در اختیار دارند تا بخشی از انقلاب IoT شوند و به‌عنوان پول دیجیتال در معاملات خرد و اقتصاد M2M به کار روند. در حال حاضر پروژه‌های محدود رمزارزها وجود دارند که صنعت IoT را هدف قرار داده‌اند، اما در آینده‌ای نزدیک و با پیشرفت تکنولوژی احتمالاً شاهد پیدایش تعداد بیشتری خواهیم بود.


موارد استفاده از بلاکچین: استفاده در بازیها

فضای بلاک‌چین با سرعت بالایی در جهان در حال رشد است و هرروز بر زندگی بسیاری از افراد تأثیر می‌گذارد. بااینکه تکنولوژی غالباً در شبکه‌های رمزارزها به کار می‌رود، در بسیاری از صنایع نیز راه‌حل‌های مبتکرانه‌ای را به وجود می‌آورد.

در آکادمی بایننس، می‌توانید مقالات بسیاری در مورد موارد استفاده از بلاک‌چین بیابید. از مهم‌ترین موضوعات می‌توان به سلامتی، حاکمیت، زنجیره تأمین، اینترنت اشیاء (IoT) و خیریه اشاره کرد.

آیا می‌دانستید که تکنولوژی بلاک‌چین صنعت بازی را نیز دچار تغییر و تحول کرده است؟

صنعت بازی کنونی:

امروزه اکثریت قریب به‌اتفاق بازی‌های آنلاین از یک الگوی متمرکز پیروی می‌کنند. به این معنی که تمام داده‌های مربوطه بر روی سروری ذخیره می‌شود که توسط ادمین‌های بازی کنترل می‌شود.

معمولاً داده‌ها شامل اطلاعات حساب کاربری و تاریخچه سرور می‌شود که تمام رویدادها و دارایی‌های درون بازی را که بازیکنان جمع‌آوری کرده‌اند (ازجمله موارد قابل جمع‌آوری، آیتم‌ها و پول مجازی)، ثبت و ذخیره می‌کند.

ازآنجایی‌که پایگاه داده‌ها متعلق به یک شرکت است، بازیکنان مالکیت واقعی حساب‌های خود و آیتم‌ها را در اختیار ندارند. همچنین سرورهای متمرکز محدودیت‌ها و نقطه‌ضعف‌های بسیاری دارند که از قرار زیر هستند:

  • نقص فنی در سرورها
  • نفوذ به سیستم توسط هکرها
  • غیرفعال شدن بازی
  • محرومیت غیرمنصفانه حساب‌های کاربری
  • عدم شفافیت در مورد نحوه بازی و امتیازهای آن
  • سوءاستفاده از جنبه اقتصادی بازی توسط ادمین‌ها و توسعه‌دهنده‌ها

به‌عبارت‌دیگر، شرکت‌های تولیدکننده بازی‌ها قدرت را در دست دارند؛ اما خوشبختانه تکنولوژی بلاک‌چین قادر به برطرف کردن بیشتر مشکلات یا کم کردن آن‌ها است.

عملکرد به چه صورت است:

یک سیستم مبتنی بر بلاک‌چین به‌عنوان یک پایگاه داده توزیعی می‌تواند برای تأیید و ایمن‌سازی انواع داده‌های دیجیتال ازجمله تاریخچه درون بازی، آیتم‌های دیجیتال و دارایی‌های توکنیزه شده، مورداستفاده قرار گیرد. ایده اصلی این است که قدرت از شرکت‌های تولیدکننده بازی گرفته شود و به بازیکنان داده شود.

 

به‌این‌ترتیب هر بازیکن می‌تواند کنترل کاملی بر حساب کاربری و دارایی‌های دیجیتال خود داشته باشد و هر زمان که بخواهد این دارایی‌ها را معامله کند. روش‌های متعدد بسیاری برای توسعه و حفظ یک بازی مبتنی بر بلاک‌چین وجود دارد.

بلاک‌چین چگونه می‌تواند بر دنیای بازی‌های دیجیتال تأثیر بگذارد؟

در این بخش برخی از معمول‌ترین روش‌هایی که تکنولوژی بلاک‌چین از طریق آن می‌تواند بر صنعت بازی تأثیر بگذارد معرفی می‌شوند.

مالکیت واقعی:

همان‌گونه که اشاره شد، بازی‌های مبتنی بر بلاک‌چین برای بازیکنان امکان داشتن مالکیت دائمی و کنترل کامل دارایی‌های درون بازی را فراهم می‌کنند. معمولاً هر دارایی به‌وسیله یک توکن خاص و غیرقابل‌معاوضه (NFT) همچون توکن‌های ERC-721 ارائه می‌شود.

دارایی‌ها شامل کارت‌های درون بازی، اسکین‌ها (Skins)، تجهیزات و کاراکترها می‌شود؛ اما بدون در نظر گرفتن نوع دارایی، همه دارایی‌ها را می‌توان به توکن‌های بلاک‌چین که توسط یک شبکه توزیعی نگهداری می‌شوند، متصل کرد.

بازار غیرمتمرکز:

شرکت‌های تولیدکننده بازی توانایی تغییر نرخ افت بازی و اقتصاد بازی خود را دارند. همچنین می‌توانند آیتم‌های درون بازی را قفل کنند یا محدود سازند و امکان معامله را از آن‌ها بگیرند.

در مقابل بازی‌هایی که در رأس شبکه‌های بلاک‌چین قرار دارند، بازارهای غیرمتمرکز ایجاد می‌کنند. این موضوع نیاز به وجود اعتماد میان بازیکنان را از بین می‌برد و در مقابل سانسورها مقاومت می‌کند. تمام بازیکنان قادر به خریدوفروش آزادانه دارایی‌های درون بازی به‌صورت پایاپای هستند.

پرداخت های آسان:

بلاک‌چین و قراردادهای هوشمند قدرت کاهش هزینه‌ها و سرعت بخشیدن به معاملات مالی را دارند. آن‌ها می‌توانند پرداخت های گوناگون مربوط به معاملات میان بازیکنان (پایاپای) و پرداخت های میان بازیکنان و توسعه‌دهنده‌ها را تسهیل بخشند.

Gaming multi-universe

بااتصال داده‌های درون بازی و آیتم‌ها به توکن‌های بلاک‌چین، گیمرها قادر به معامله دارایی‌ها میان بازی‌های مختلف هستند. این موضوع می‌تواند به بازیکنان اجازه بازیابی دارایی‌های دیجیتال آن‌ها را هنگام کار با بازی‌های مختلف بدهد.

ازآنجایی‌که آیتم‌های بازی با استفاده از توکن‌های دیجیتال ارائه می‌شوند، بازیکنان می‌توانند این توکن‌ها را در دیگر بازارهای بازی که در همان بلاک‌چین میزبانی می‌شوند، معامله کنند.

زمین‌بازی منصفانه:

با توجه به شکل اجرا، بلاک‌چین امکان ایجاد سرورهای منبع باز، توزیعی و واضح را فراهم می‌آورد. در چنین مواردی، نحوه بازی تنها در صورتی قابل‌تغییر است که بیشتر شبکه به نفع آن رأی دهند.

به‌علاوه، ماهیت توزیعی بلاک‌چین ها مانع مختل شدن بازی توسط هکرها و متقلبین می‌شود زیرا نقطه خرابی وجود ندارد.

بازی نامحدود:

زمانی که یک بازی بر روی یک سرور متمرکز قرار داشته باشد، توسعه‌دهندگان می‌توانند پروژه را کنار بگذارند یا هرزمانی که تمایل داشته باشند بازی را تعطیل کنند. در بلاک‌چین، بازیکنان می‌توانند حتی درصورتی‌که توسعه‌دهندگان کنار بکشند، به بازی ادامه دهند.

تا زمانی که شبکه بلاک‌چین به کار خود ادامه دهد، بازی ادامه خواهد یافت. در برخی موارد، توسعه‌دهندگان جدید بازی را ارتقا می‌دهند.

محدودیت‌ها:

اگرچه تکنولوژی بلاک‌چین افق جدیدی را درزمینه? بازی گشوده است، مشکلات بسیاری هنوز بر سر راه آن وجود دارند. برخی از این مشکلات عبارت‌اند از:

  • انطباق‌پذیری. بلاک‌چین کندتر از شبکه‌های متمرکز عمل می‌کند. این موضوع می‌تواند دلیلی باشد که بازی‌ها در سطح جهانی موردپذیرش قرار نگیرند.
  • عدم پذیرش. اگرچه صدها بازی مبتنی بر بلاک‌چین وجود دارند، تقاضا همچنان پایین است. بیشتر بازی‌ها تعداد کمی بازیکن دارند.
  • متمرکزسازی. همه بازی‌های مبتنی بر بلاک‌چین کاملاً غیرمتمرکز نیستند. برخی از آن‌ها از ERC-721 یا دیگر توکن‌های بلاک‌چین استفاده می‌کنند، اما درواقع بر روی یک سرور متمرکز راه‌اندازی شده‌اند.
  • سادگی. استثناهایی وجود دارند، اما بیشتر بازی‌های مبتنی بر بلاک‌چین به دلیل سادگی بسیار گیمرهایی را که به دنبال بازی‌های با گرافیک بالا هستند و تجربه خود را از بازی شرح می‌دهند، جذب نمی‌کنند.
  • موانع شروع. افزایش وجه برای آغاز یک بازی مبتنی بر بلاک‌چین و ادامه آن می‌تواند چالش‌برانگیز باشد. عدم پذیرش همراه با مشکلات انطباق‌پذیری، کار توسعه‌دهندگان را با محدودیت مواجه می‌سازد.
  • رقابت. بازی‌های مبتنی بر بلاک‌چین را غالباً گروه‌های مستقل کوچک توسعه می‌دهند (بازی‌های ایندی » Indie games ). این گروه‌ها به‌سختی می‌توانند با غول‌های تولیدکننده بازی در دنیای متمرکز رقابت کنند.

خوشبختانه، راه‌حل‌های بسیاری وجود دارند. گروه‌های بسیاری مشغول بررسی اتریوم پلاسما ،شبکه لایتنینگ و دیگر راه‌حل‌های سطح 2 هستند تا مشکل انطباق‌پذیری را حل کنند.

نمونه‌هایی از بازی‌های مبتنی بر بلاک‌چین:

بازی‌های مبتنی بر بلاک‌چین در مقایسه با صنعت بازی سنتی کاملاً جدید و محدود است. همچنان صدها بازی و DApps وجود دارند که در رأس شبکه‌های بلاک‌چین قرار دارند.


5 پروژه NFT که باید بشناسید

 

علاقه به NFT ها افزایش یافته است. در حالیکه پروژه‌های NFT تا روزهای آغازین پیدایش آن‌ها طرفداران چندانی نداشتند، در سال 2021 حبابی از NFT عرضه‌شده است.

دیفای های بررسی‌شده بسیاری سبب پذیرش روند کلی فضای رمزارزها می‌شوند. بااین‌وجود به نظر می‌رسد که دستیابی به ارزش پیشنهادی NFT ها برای افرادی که از تکنولوژی بلاک‌چین استفاده نمی‌کنند، آسان‌تر است. ازاین‌رو، حتی برخی از پروژه‌های NFT وارد روند کلی شده‌اند؛ اما کدام‌یک از آن‌ها؟

 

مقدمه:

به‌طور خلاصه، آیتم‌های دیجیتال منحصربه‌فردی هستند که از طریق کریپتوگرافی ایمن شده‌اند. آن‌ها می‌توانند آیتم‌های قابل‌جمع آوری دیجیتال، آیتم‌های بازی، حیوانات خانگی، الگوهای رفتاری و حتی جایگاه تأمین‌کنندگان نقدینگی (LP) را در دیفای به شما ارائه کنند.

از موارد استفاده کمتر سرچ شده می‌توان به ارائه مالکیت دارایی‌های دنیای حقیقی از قبیل مشاور املاک یا هنر اشاره کرد. همچنین امکان دارد که بتوان آیتم‌های با ارزش بالا مانند یک ماشین خارق‌العاده را توکنیزه (tokenize) کرد و مالکیت آن را به چند نفر داد. در چنین شرایطی، هر یک از افراد مالکیت بخشی از ماشین را در اختیار خواهند داشت.

با این‌ وجود، بیشتر موارد استفاده NFT ها که محبوبیت داشته‌اند مربوط به آیتم‌های دیجیتال بوده است. در اینجا به این موضوع می‌پردازیم.

NFT های Beeple

شاید تاکنون در مورد حراج NFT شنیده باشید. یکی از موارد نادر زمانی است که یک رویداد در دنیای رمزارزها به دنیای واقعی وارد می‌شود. مایک وینکل من هنرمند عرصه دیجیتال که به Beeple مشهور است، جهان هنر را با فروش یک NFT به قیمت 69 میلیون دلار از اتریوم تکان داد. این فروش در حراجی کریستی (Christie) صورت گرفت. او تاکنون فروشی بیش از 100 دلار نداشت و یک‌شبه به یکی از ثروتمندترین هنرمندان زنده در سراسر دنیا معروف شد.

دلیل ارزش‌گذاری بسیار بالای اثر او چه بود؟ بیپل به پشتوانه مجموعه‌های ساخت خود یک پایگاه طرفداران دارد که هرروز یک اثر هنری در آن خلق و آپلود می‌کند. به نظر می‌رسد که او در طی 14 سال گذشته حتی یک روز را از دست نداده است. نام اثر «Everydays- the First 5000 Days» است و کلاژی از آثار هنری 5000 روز اول پروژه او است.

فروش اثر بیپل نقطه عطف بزرگی در این فصل بعدی هنر دیجیتال به شمار می‌رود و نشان‌دهنده این است که NFT ها حقه نیستند که با گذشت زمان از بین بروند.

NBA Top Shot

 

تا ماه مارس سال 2021، اگر NBA Top Shot را موفق‌ترین پروژه NFT در نظر نگیریم، یکی از موفق‌ترین‌ها بوده است. بر اساس داشبورد داده‌های بلاک (Block’s data dashboard)، NBA Top Shot بیشترین تعداد کاربر را در میان همه پروژه‌های NFT دارد. بااینکه این داده‌ها، پروژه‌های کوچک‌تر حاشیه‌ای NFT شامل نمی‌شود، دستاورد بزرگی محسوب می‌شود.

NBA Top Shot پروژه‌ای است توسط دپر لبز (Dapper Labs) که کاربران می‌توانند بسته‌های آثار هنری دیجیتال منحصربه‌فرد را که لحظات خاص NBA را نشان می‌دهند به‌صورت NFT خریداری کنند.

علت موفقیت آن را چه می‌توان دانست؟ برند NBA قطعاً فاکتور مهمی است. انتشار آیتم‌های قابل‌جمع آوری مربوط به یک بازی که بسیاری از مردم به آن علاقه دارند از فروش حیوانات دیجیتال آسان‌تر است. جنبه بعدی تجربه کاربری است. NBA Top Shot اصلاً شبیه یک محصول بلاک‌چین که موانع ورود را برای بسیاری از افراد برمی‌دارد، نیست.

آیا تاکنون دیفای یا ییلد فارمینگ را تنها برای اینکه بفهمند استفاده از محصولات برای تازه‌کارها بسیار مشکل است، معرفی کرده‌اید؟ ما راهنمایی‌های مفیدی همچون راهنمای MetaMask در اختیار داریم، اما تجربه کاربری هنوز به درجه‌ای نرسیده است که موردپسند مادربزرگ‌ها باشد.

NBA Top Shot با کنار نهادن جنبه‌های غیرمتمرکز به‌منظور افزایش تجربه کاربری، این مشکل را ندارد. احتمال زیادی وجود دارد که بسیاری از کاربران حتی ندانند که از یک محصول مبتنی بر بلاک‌چین استفاده می‌کنند و این موضوع ممکن است موفقیت محسوب شود.

Cryptopunks

Cryptopunks یکی از اولین NFT هایی هستند که در اتریوم وجود دارند. این NFT ها سال‌ها موجود بوده‌اند و تا حباب NFT در سال 2021 علاقه چندانی برای آن‌ها وجود نداشته است.

Cryptopunks پروژه‌ای است که توسط Larva Labs ایجادشده است و 000/10 کاراکتر قابل‌جمع آوری منحصربه‌فرد در اتریوم ارائه می‌کند که هیچ‌یک مشابه هم نیستند.

هنگام راه‌اندازی، هر فردی که کیف پول اتریوم دارد می‌تواند نسبت به آن‌ها ادعا داشته باشد. در سال 2018 قیمت میانگین هر یک از آن‌ها 50-100 دلار بود. با این‌ وجود در سال 2021، قیمت‌ها افزایش ناگهانی داشتند؛ و در ماه مارس 2021 گران‌ترین آن‌ها به قیمت 4200 ETH فروخته شد.

رایگان به دست آمدن و میلیونی فروختن؟ سرمایه‌گذاری بسیار خوبی است. اگرچه باید توجه داشت که خریدن اولین هر چیزی معمولاً اضافه بها با خود دارد و سودهایی مانند مثال بالا شاید در آینده پیش نیایند.

Axie Infinity

Axie Infinity یک بازی مبتنی بر بلاک‌چین است که در آن می‌توان حیوانات مجازی تحت عنوان Axies را پرورش داد. می‌توان آن را ترکیبی از پوکمون و Crypto kitties دانست. بازیکن‌ها صاحب این حیوانات هستند و آن‌ها را کنترل می‌کنند یا با دیگر بازیکنان آن‌ها را معامله می‌کنند. در حالت (mode) ماجراجویی می‌توان میان هیولاها درگیری ایجاد کرد یا با یکدیگر در حالت PvP (بازیکن با بازیکن(جنگید.

ازنظر تکنیکی، Axie ها از استاندارد ERC-721 در اتریوم تبعیت می‌کنند. در این بازی زمین و آیتم‌هایی ارائه می‌شود که همه NFT هستند.

Axie Infinity یکی از محبوب‌ترین بازی‌های NFT در اتریوم بوده است. با راه‌اندازی Rhonin sidechain، هزینه‌های بالا باید برای بازیکنان کاهش یابند. اگر تمایل به کسب اطلاعات بیشتر در مورد بازی دارید مقاله مفصل ما درباره Axie Infinity را مطالعه کنید.

Decentraland

Decentraland یک بازی واقعیت مجازی مبتنی بر بلاک‌چین است. در این بازی بازیکنان می‌توانند LAND توسعه دهند و آن را معامله کنند، زمین مجازی که به‌واسطه توکن ERC-721 ارائه می‌شود. هر قطعه LAND منحصربه‌فرد است و مالکین می‌توانند نوع محصولی را که تمایل دارند در زمین داشته باشند انتخاب کنند. این موضوع می‌تواند از یک صحنه ساده تا یک بازی تعاملی متغیر باشد.

بازیکنان می‌توانند با توکن محلی پلتفرم یعنی MANA زمین (LAND) خریداری کنند. Decentraland اقتصاد مختص به خود را دارد و بازیکنان می‌توانند در آن به روش‌های مختلف با یکدیگر تعامل داشته باشند و بابت فعالیت‌های خود پول دریافت کنند. Decentraland برخلاف دیگر بازی‌های واقعیت مجازی مشابه همچون Second Life توسط مجموعه غیرمتمرکزی از بازیگران کنترل می‌شود.

کلام آخر:

نمی‌توان وجود آیتم‌های قابل‌جمع آوری دیجیتال را منکر شد. درهرصورت، بازارهای NFT روزبه‌روز در حال محبوب‌تر شدن هستند.

بااین‌وجود، در درازمدت احتمال دارد که NFT ها به صفر برسند. به‌علاوه، نقدینگی مربوط به NFT ها با نقدینگی بازارهایی مانند بازار BTC/USD متفاوت است، بنابراین هنگامی‌که NFT برمی‌دارید به این قضیه هم فکر کنید.